La maniabilité reprend le concept de Zelda, donc à priori y'a rien à y redire. Dès qu'un ennemi est en approche, si Fox
est armé de son bâton, l'ennemi est locké automatiquement (ici pas de signes visuels qui viennent appuyer l'action, seulement
le moteur 3D qui se centre automatiquement sur l'adversaire. Les combats sont très basique : parer, attaquer. Mais leur mise
en scène est aussi assez impressionnante : selon les impulsions du joystick, deux variantes d'enchaînements très rapide
au bâton viennent vous en mettre plein les yeux. Le bâton magique de Fox est multi-fonctions : outre servir à combattre,
il pourra projetter différents pouvoirs magiques tels les boules de feu, le lance-glace, le propulseur, le séisme,
le déguisement et l'ouvre-porte. Fox s'en servira aussi pour actionner des mécanismes et autres subtilités. Fox pourra enfin
ramasser divers objets propre à l'aider dans sa progression, et de l'argent-scarabée pour acheter objets et cartes.
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