Au départ, vous avez le choix d'incarner soit la jeune demoiselle Jill soit le valeureux Chris. De ce choix dépendra le niveau de difficulté et un scénario quelque peu différent. J'ai commencé avec Jill qui, très vite, se retrouve seule dans les différentes pièces du manoir. Le but est d'en explorer un maximum, au départ. Ce but deviendra vite pouvoir s'enfuir de ce lieu coûte que coûte ! Il est en effet peuplé de créatures monstrueuses qui ne sont autre que les chercheurs d'expériences génétiques qui ont mal tourné... Pièces après pièces, énigmes après énigmes, le scénario se dévoile et les forces en puissance révèlent leur véritable visage...
Votre personnage, sublimement modélisé en 3D, évolue dans des décors en 2D. Hormis le fait qu'il faille
s'habituer à la maniabilité particulière, ce qui saute aux yeux (et qui sautera durant l'intégralité du jeu), c'est l'excellence des graphismes. Les salles du manoir, les extérieurs et autres lieux sont d'une beauté fracassante. Vraiment. Cette richesse graphique contribue grandement à créer une atmosphère hors du commum au titre. Si les musiques sont peu nombreuses, elles viennent appuyer une ambiance sonore parfaite : éclairs, bruits de vitre qui craquent, bruits de pas et voix de zombies au loin, tout est fait pour créer une angoisse véritable ; le silence jouant aussi beaucoup sur la capacité d'écoute et d'attention du joueur. Vous sursauterez lorsqu'une créature débarquera à l'improviste ou encore lorsque votre propre frigo se mettra en marche !! Les premières frayeurs passées, de nouveaux rebondissements viendront toujours vous surprendre ! Un sentiment de survie vient très vite s'installer : c'est à comment survivre à une confrontation, gérer ses munitions, ses objets et ses sauvegardes (sous forme de tampons d'encre à utiliser dans des machines à écrire). Il vous faudra garder votre sang-froid et prouver votre valeur pour survivre à cet horrible cauchemard !
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Car on souffre dans ce jeu ! A la peur de voir surgir une mauvaise rencontre s'ajoutent les pièges tordus tendus par des âmes mal-intentionnées. Les créatures sont hargneuses et reviendront parfois à la vie alors que vous pensiez en avoir fini avec elles ! Une subtilité consiste d'ailleurs à brûler les cadavres pour avoir la conscience tranquille. Mais encore, le fuel est rare dans le manoir et il faudra l'utiliser avec intelligence. De nombreuses armes comme le fusil à pompe, le magnum ou le lance-flamme sont à trouver, au même titre que des plantes revitalisantes, des poignards pour se défendre au corps à corps et des objets pour progresser. Votre personnage ne pouvant pas tous les porter d'un coup, des coffres répartis dans les lieux vous permettront de gérer votre inventaire.
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Il faut une quinzaine d'heure pour finir le jeu la première fois. On reprend avec plaisir le jeu pour découvrir l'autre scénario (celui de Chris vous permet de découvrir Rebecca et même de jouer avec elle). Chaque fois qu'on finit le jeu, et dans des conditions particulières, de nouvelles options et des bonus savoureux s'offrent à vous. Non, vraiment, on ne s'ennuie pas ! Le jeu est très bien scénarisé et l'on passe de phases de recherche aux combats avec le grand naturel.
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Eh bien écoutez, les connaisseurs l'attendaient avec impatience, les curieux dont je faisais parti aussi, et je pense que personne n'a été déçu ! Resident Evil est une bombe absolue sur Nintendo Gamecube ! Tout le monde à présent réunis, nous attendons avec impatience la deuxième exclusivité Gamecube de Capcom : Resident Evil 0, qui s'annonce tout aussi grandiose, sortira en France le 28 février 2003 ! RYoGA 21 octobre 2002

Resident Evil 0
Dessin de Jill par Codak
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Un jeu envoûtant pour les adultes
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